LA AVENTURA DE ESCRIBIR DRAGONTIME

 

Escribir DRAGONTIME ha sido una gran aventura.

Más de un año de duro trabajo.

Mucha documentación.

Docenas de bocetos para  dar vida a las 51 ilustraciones.

Pero, ahora que ya está terminada, creo que es una buena novela y que el esfuerzo ha valido la pena. Cuenta exactamente lo que yo quería contar.

Es una aventura doble en la que un personaje descubre que tiene un duplicado que vive o ha vivido quince mil años antes en plena Edad de Piedra.

Lo que ha convertido este proyecto en algo apasionante ha sido precisamente su dificultad.

Me siento muy contento.

Y muy satisfecho.

 

LA NARRACIÓN

DRAGONTIME se cuenta en capítulos alternos que narran el pasado y el presente de forma muy entrelazada.

Una técnica que ya he utilizado en otras ocasiones y que me apasiona por las posibilidades narrativas que me aporta.

Crea más tensión e interés.

Seguir las peripecias de un personaje que vive aventuras separadas por quince mil años era un gran reto.

Y me encantó hacerlo.

Así que, por un lado, tenemos a PATRICK y por otro, a su doble, RICK. Dos personajes que son iguales pero que no son el mimo, aunque lo parezca. Un desafío para los lectores que jugarán a descubrir en qué se parecen y en qué se diferencian.